韓国 メディア・娯楽 ニュース

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情報収集はユーチューブで 50代で視聴者増、サブスクも活気(05/22)

インターネットを介して映像を配信するサービスの普及で、韓国人のコンテンツの視聴スタイルが大きく変化し…

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日本で韓国文化イベント、約9万人が来場(05/21)

CJグループのエンターテインメント企業であるCJ ENMは今月17日から19日の3日間、幕張メッセ(千葉…

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欧州初の8K衛星放送、サムスンが試験運用(05/17)

サムスン電子はルクセンブルクで欧州初の8K衛星放送の試験を実施(同社提供)
韓国のサムスン電子は16日、ルクセンブルクで衛星放送事業者SESアストラと8K衛星放送の試験運用を欧州…

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韓国人が最も利用するアプリ、ユーチューブ(05/17)

韓国アプリ分析業者のワイズアップが今年4月における韓国人のスマートフォンアプリ使用状況を分析したとこ…

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首都圏外初のIR、韓国系がクラークに開発(05/15)

フィリピンの韓国系ホテル・カジノ運営会社ウィダス・インターナショナル・レジャーは、2022年までにパンパ…

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家庭用AIロボット、LG電子が発売(05/14)

LG電子は家庭向けAIロボット「LGクロイ」を正式に発売した(同社提供)
韓国のLG電子は12日、家庭用人工知能(AI)ロボット「LGクロイ」を16日から販売すると発表した。LG…

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ゲーム大手3社の1Q業績、軒並み低調予想(05/08)

韓国のゲーム大手3社が近く発表する2019年1~3月期決算は、軒並み低調となる見通しだ。 7日付イーデイ…

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韓国企業、越でTVショッピング事業開始(05/07)

韓国のテレビショッピング企業、HTMベンチャーズは3日、国営放送局ベトナム・テレビジョン(VTV)傘…

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中国ロッテワールド、工事再開か(05/03)

ロッテグループが中国遼寧省瀋陽に建設していた「瀋陽ロッテワールド」の建設工事が再開される見通しだ。瀋…

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ウェブ漫画・小説、高額賞金の公募開催(05/02)

ウェブ漫画やウェブ小説など韓国のデジタルコンテンツ流通会社が、有望コンテンツの確保に力を入れている。…

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画面搭載AIスピーカー、通信各社が発売(05/02)

韓国の通信各社が、小型ディスプレーを搭載した人工知能(AI)スピーカーを相次ぎ発表しいている。音声認…

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京畿道城南市、eスポーツ競技場誘致へ(04/30)

ソウル郊外に位置する京畿道城南市が、IT研究開発団地などがある板橋エリアに「eスポーツ」専用の競技場…

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公取委、ネットフリックスの実態把握へ(04/24)

23日付電子新聞によると、韓国公正取引委員会はオーバー・ザ・トップ(OTT)と呼ばれるインターネット経…

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