韓国 メディア・娯楽 ニュース

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化粧品アモーレ、BTSコラボ商品を発売(11/24)

アモーレパシフィックが発売するBTSとのコラボレーション商品=韓国(同社提供)
韓国の化粧品大手アモーレパシフィックは22日、男性音楽グループ「BTS(防弾少年団)」とコラボレーショ…

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初登場で世界1位、ネトフリの新韓国ドラマ(11/23)

米動画配信大手ネットフリックスのオリジナル韓国ドラマ「地獄が呼んでいる」が、配信開始直後の世界ドラマ…

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「ラ・ラ・ランド」制作会社、CJが買収へ(11/22)

韓国エンターテインメント大手のCJ ENMは19日、米エンデバー・グループ・ホールディングス傘下で映像制…

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CJセンチュリー、有料放送大手と物流提携(11/19)

韓国の物流大手CJ大韓通運(CJロジスティクス)のマレーシア法人、CJセンチュリー・ロジスティクス・…

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韓国のAI玩具MODI、ベトナム進出計画(11/18)

韓国のラックスロボ社は、モジュールを組み合わせて人工知能(AI)機能を楽しむ玩具「MODI(モディ)…

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米「ディズニープラス」がサービス開始(11/15)

韓国で12日、米ウォルト・ディズニー・カンパニーの動画サービス「ディズニープラス」の配信が始まった。 …

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中国ゲームの海外販売急増 6年で5倍、モバイルで台頭顕著(11/15)

中国のゲーム会社は海外市場の開拓に力を入れている。中国企業が開発したゲームの昨年の海外売上高は2014年比で5倍に増えた(新華社)
中国企業が開発したゲームの海外販売が好調だ。昨年の海外売上高は前年から3割以上増え、2014年比では5倍…

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「イカゲーム」のシーズン2制作へ(11/12)

世界的な人気を集めた米動画配信大手ネットフリックスのオリジナル韓国ドラマ「イカゲーム」のシーズン2が…

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小規模事業者の8割、ウィズコロナに期待感(11/12)

韓国の小規模事業者の8割が、新型コロナウイルス感染症の防疫措置を緩和して経済活動と並行する韓国政府の…

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メタバース振興団体発足、競争力強化へ(11/11)

メタバース(仮想空間)産業の発展やグローバル競争力強化に向けて、民間主導のメタバース団体「韓国メタバ…

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ピッコマが急成長、ダウンロード3千万件(11/09)

韓国IT大手カカオ傘下のカカオジャパンが運営する漫画アプリ「ピッコマ」が、無料のタイトル数の多さを武…

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サムスンとLG、HDR技術で激突(11/08)

韓国のサムスン電子とLG電子が、高解像度で画面の明暗や色合いを鮮明に表現する技術「ハイダイナミックレ…

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CJが成長4分野選定、10兆ウォン集中投資(11/04)

韓国CJグループは3日、将来の成長軸を「カルチャー(文化)」「プラットフォーム」「ウェルネス(心身の…

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携帯ゲームのカムツス、メタバース事業強化(11/01)

韓国のモバイルゲーム会社カムツス(Com2uS)が、仮想現実(VR)ゲーム専門の開発会社カムツスロカ…

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イカゲーム装う偽サイト、情報流出恐れ(11/01)

イカゲームの関連グッズ販売を装った偽サイト画面(カスペルスキー提供・共同)
【共同】米動画配信大手ネットフリックスが手掛ける韓国制作の人気ドラマ「イカゲーム」に便乗した偽サイ…

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